- 1. Hasta dónde mimar a tu mascota. Septiembre 2018
- (Experiencias (EN))
- ... la adopción. Según el informe anual “Él nunca lo haría” de la Fundación Affinity, en 2017 las sociedades protectoras en España recogieron más 104.834 perros y 33.473 gatos. Del total de perros y gatos ...
- Created on 12 September 2018
- 2. Aceptamos "perro" como animal de compañía. Julio 2015.
- (Experiencias (EN))
- ... es algo peor ya que no sólo se abandonan animales en esta época del año. Según el último Estudio de la Fundación Affinity sobre Abandono y Adopción de animales 2014, el abandono de animales se mantiene ...
- Created on 21 July 2015
- 3. ¿Cómo responder a un consumidor cada vez más movil e informado?
- (Espacios (EN))
- ... por la adopción de tarifas de datos, la generalización de redes WIFI abiertas y las Apps. ¿Estamos preparados para esta nueva realidad? Según el EGM, uno de cada dos españoles se ha conectado a ...
- Created on 11 November 2014
- 4. electrónica de consumo
- (nuestro expertise)
- ... de las tendencias de adopción y consumo con un conocimiento probado de las nuevas tecnologías que nos permite enriquecer nuestro análisis y proponer recomendaciones estratégicas alineadas con el futuro ...
- Created on 12 May 2014
- 5. electrónica de consumo (EN)
- (nuestro expertise)
- CONSUMER ELECTRONICS What innovative elements can generate an experience of my brand for consumers? Which ones are meeting consumers’ needs today? How easily will other ones be adopted? What ...
- Created on 12 May 2014
- 6. El tsunami digital llega a los centros comerciales
- (Espacios)
- EL TSUNAMI DIGITAL LLEGA A LOS CENTROS COMERCIALES Pese a la rápida adopción de las posibilidades que ofrecen las últimas innovaciones digitales, como la realidad aumentada o las tiendas virtuales, ...
- Created on 10 February 2014
- 7. El tsunami digital llega a los centros comerciales
- (Espacios (EN))
- EL TSUNAMI DIGITAL LLEGA A LOS CENTROS COMERCIALES Pese a la rápida adopción de las posibilidades que ofrecen las últimas innovaciones digitales, como la realidad aumentada o las tiendas virtuales, ...
- Created on 10 February 2014